Ottimizzazione delle Prestazioni in Flutter: 6 Trucchi per un’App Più Veloce

Nell’era digitale odierna, le applicazioni mobili hanno rivoluzionato il modo in cui viviamo la nostra vita. Dal ordinare cibo al prenotare un taxi, dalla gestione delle finanze all’accesso alle cure sanitarie – c’è un’app per quasi tutto. Man mano che sempre più imprese e imprenditori si rendono conto del potenziale delle applicazioni mobili, cresce l’interesse nello sviluppo di un Prodotto Minimo Viabile (MVP). Un MVP è una versione semplificata di un’applicazione sviluppata con abbastanza funzionalità per soddisfare gli early adopters e fornire feedback per lo sviluppo futuro del prodotto.

Flutter di Google è emerso come un framework popolare per lo sviluppo di MVP. Flutter è un kit di sviluppo software UI open-source che permette agli sviluppatori di costruire applicazioni compilate in modo nativo per mobile, web e desktop da un unico codice sorgente. Ma come si garantisce il successo nello sviluppo di un MVP utilizzando Flutter? Come agenzia leader specializzata nello sviluppo di app Flutter, abbiamo visto quali sono le migliori pratiche di sviluppo app con Flutter.

Queste pratiche oltre ad aumentare l’efficienza della tua app sono consigliate per l’ottimizzazione del codice in ottica di aderenza agli standard della Green Software Foundation.

1) Esegui in modalità profilo su un dispositivo reale
2) Utilizza il performance overlay e altri strumenti
3) Minimizza le operazioni costose
4) Utilizza il lazy loading e la paginazione
5) Usa il tree shaking per il tuo codice
6) Usa il caricamento differito per il tuo codice


1 Esegui in modalità profilo su un dispositivo reale

Il primo trucco per l’ottimizzazione delle prestazioni in Flutter è eseguire la tua app in modalità profilo su un dispositivo reale. La modalità profilo è una modalità speciale che esegue la tua app con ottimizzazioni simili alla modalità di rilascio, ma consente anche alcune strumenti di misurazione delle prestazioni. La modalità profilo ti aiuta a identificare potenziali problemi di prestazione e a misurare l’impatto delle tue ottimizzazioni.

Per eseguire la tua app in modalità profilo, utilizza il comando flutter run –profile o seleziona l’opzione profilo nel tuo IDE. Puoi anche utilizzare il comando flutter build –profile per creare una compilazione profilo per la tua app.

Eseguire la tua app su un dispositivo reale è importante perché i simulatori e gli emulatori non utilizzano lo stesso hardware dei dispositivi reali, il che porta a differenze nelle loro prestazioni. Rispetto ai dispositivi reali, alcune operazioni del simulatore sono più veloci, mentre altre sono più lente. Inoltre, la modalità di debug attiva controlli aggiuntivi (come gli assert) che non vengono eseguiti nelle compilazioni di profilo o rilascio, e questi controlli possono essere onerosi.

Dovresti considerare di controllare le prestazioni sul dispositivo più lento che i tuoi utenti potrebbero ragionevolmente utilizzare. In questo modo, puoi garantire che la tua app funzioni senza problemi su tutti i dispositivi.

2 Utilizza il performance overlay e altri strumenti

Il secondo trucco per l’ottimizzazione delle prestazioni in Flutter è utilizzare la sovrapposizione delle prestazioni (performance overlay) e altri strumenti per diagnosticare problemi di prestazione. La sovrapposizione delle prestazioni è un widget che mostra due grafici sopra l’interfaccia utente della tua app. I grafici mostrano quanto tempo ogni frame impiega per essere renderizzato sul thread dell’interfaccia utente (grafico superiore) e sul thread raster (grafico inferiore). Il thread raster era precedentemente noto come thread GPU.

Per attivare la sovrapposizione delle prestazioni, utilizza il comando flutter run –profile –show-performance-overlay o premi P mentre esegui la tua app in modalità profilo. Puoi anche attivarlo programmaticamente utilizzando il widget PerformanceOverlay o dalla riga di comando usando il parametro showPerformanceOverlay.

La sovrapposizione delle prestazioni ti aiuta a identificare frame scattosi mostrando picchi nei grafici. Idealmente, ogni frame dovrebbe impiegare meno di 16 ms per essere renderizzato per una prestazione di 60 fps. Se un frame impiega più di 16 ms, significa che non ha rispettato la scadenza e ha causato uno scatto.

3 Minimizza le operazioni costose

Il terzo Hack per l’ottimizzazione delle prestazioni di Flutter consiste nel ridurre al minimo le operazioni costose nel codice. Le operazioni costose sono quelle che consumano molte risorse, come CPU, memoria o rete. Alcuni esempi di operazioni costose sono:

Layout e rendering: layout e rendering sono i processi di calcolo delle dimensioni e della posizione di ciascun widget sullo schermo e di disegno sul display. Il layout e il rendering possono essere costosi se disponi di widget complessi o nidificati, widget grandi o dinamici o widget che cambiano frequentemente. Per ottimizzare il layout e il rendering, dovresti utilizzare widget semplici e piatti, evitare ricostruzioni non necessarie, memorizzare nella cache o riutilizzare i widget ed evitare livelli fuori schermo.

Animazione: l’animazione è il processo di modifica dell’aspetto o della posizione di un widget nel tempo. L’animazione può essere costosa se le animazioni sono troppe o troppo complesse oppure se si utilizzano tecniche di animazione non ottimizzate. Per ottimizzare l’animazione, dovresti utilizzare widget di animazione integrati, evitare di animare widget grandi o costosi, utilizzare l’opacità e il ritaglio con parsimonia e utilizzare il pattern TransitionBuilder per evitare di ricostruire i discendenti.

Caricamento delle immagini: il caricamento delle immagini è il processo di recupero e decodifica dei file di immagine dalla rete o dalla memoria del dispositivo. Il caricamento delle immagini può essere costoso se hai troppe immagini o troppo grandi o se non le memorizzi nella cache o non le ridimensioni correttamente. Per ottimizzare il caricamento delle immagini, è necessario utilizzare formati di immagine compressi, memorizzare nella cache le immagini in memoria o su disco, ridimensionare le immagini per adattarle alle dimensioni del display e utilizzare segnaposto o precaching per migliorare le prestazioni percepite.

Operazioni intrinseche: le operazioni intrinseche sono quelle che dipendono dalla dimensione intrinseca di un widget, come la sua larghezza o altezza naturale. Le operazioni intrinseche possono essere costose perché richiedono un passaggio di layout aggiuntivo per calcolare la dimensione del widget prima di renderizzarlo. Alcuni esempi di operazioni intrinseche utilizzano widget IntrinsicWidth o IntrinsicHeight, utilizzando widget Riga o Colonna con MainAxisSize.min o utilizzando widget di testo con softWrap: true. Per ottimizzare le operazioni intrinseche, dovresti evitarle quando possibile, utilizzare dimensioni fisse anziché dimensioni intrinseche o utilizzare widget alternativi che non richiedono operazioni intrinseche.

4 Utilizza il lazy loading e la paginazione

Il quarto Hack per l’ottimizzazione delle prestazioni di Flutter consiste nell’utilizzare il caricamento lento e l’impaginazione per i tuoi dati. Il caricamento lento è una tecnica che carica i dati solo quando è necessario, invece di caricarli tutti in una volta. La paginazione è una tecnica che divide i dati in blocchi o pagine più piccoli e li carica uno per uno mentre l’utente scorre.

Il caricamento lento e l’impaginazione possono migliorare le prestazioni della tua app riducendo la quantità di dati che devono essere recuperati dalla rete o dall’archiviazione del dispositivo, riducendo l’utilizzo della memoria dell’app e la complessità dell’interfaccia utente della tua app.

Per implementare il caricamento lento e l’impaginazione in Flutter, puoi utilizzare vari widget e plugin, come:

ListView: un widget che visualizza un elenco scorrevole di elementi. È possibile utilizzare ListView con il costruttore del builder per creare elementi pigramente mentre vengono fatti scorrere per essere visualizzati. È inoltre possibile utilizzare ListView con la proprietà controller per ascoltare gli eventi di scorrimento e caricare più dati quando l’utente raggiunge la fine dell’elenco.

GridView: un widget che visualizza una griglia scorrevole di elementi. È possibile utilizzare GridView con le stesse tecniche di ListView per creare elementi in modo pigro e caricare più dati durante lo scorrimento.

PaginatedDataTable: un widget che visualizza una tabella di dati con controlli di impaginazione. Puoi utilizzare PaginatedDataTable con una proprietà di origine personalizzata per recuperare i dati da un’origine remota o locale nelle pagine.

Paginazione a scorrimento infinito: un plugin che fornisce un widget e un controller per implementare l’impaginazione a scorrimento infinito con ListView o GridView. È possibile utilizzare la paginazione a scorrimento infinito con una proprietà pagingController personalizzata per recuperare i dati da un’origine remota o locale nelle pagine.

5. Usa il tree shaking per il tuo codice

Il quinto Hack per l’ottimizzazione delle prestazioni di Flutter consiste nell’utilizzare il tree shaking per il codice. Il il tree shaking è una tecnica che rimuove il codice inutilizzato dal file binario della tua app, riducendone le dimensioni e migliorandone il tempo di avvio.

Il il tree shaking funziona analizzando il codice e determinando quali parti sono raggiungibili e quali no. Solo le parti raggiungibili vengono incluse nell’output finale, mentre le parti irraggiungibili vengono scartate. In questo modo puoi evitare di inviare codice non necessario che non verrà mai eseguito.

Il il tree shaking può essere utile quando nella tua app sono presenti funzionalità di grandi dimensioni o opzionali che non sono necessarie a tutti gli utenti. Ad esempio, puoi utilizzare Il il tree shaking per:

Localizzazione: puoi rimuovere i file di lingua non rilevanti per le impostazioni locali dell’utente, invece di includere tutte le lingue supportate.

Temi: puoi rimuovere i file dei temi che non sono rilevanti per le preferenze dell’utente, invece di includere tutti i temi disponibili.

Funzionalità: puoi rimuovere i moduli di funzionalità che non sono rilevanti per l’azione dell’utente, invece di includere tutte le funzionalità possibili.

Per abilitare il tree shaking in Flutter, non devi fare nulla di speciale. Flutter esegue automaticamente il tree shaking durante la creazione dell’app in modalità di rilascio.

Scopri di più sul tree shaking in Flutter qui.

6 Usa il caricamento differito per il tuo codice

Il sesto Hack per l’ottimizzazione delle prestazioni di Flutter consiste nell’utilizzare il caricamento differito per il codice. Il caricamento differito (deferred loading) è una tecnica che consente di caricare parti del codice su richiesta, invece di caricarle tutte in una volta. Ciò può ridurre le dimensioni del download iniziale e l’utilizzo della memoria dell’app e migliorarne il tempo di avvio.

Per utilizzare il caricamento differito in Flutter, devi utilizzare la parola chiave deferred dopo l’istruzione import e specificare un alias per la libreria importata. Quindi, devi chiamare il metodo loadLibrary() sull’alias per caricare la libreria quando ne hai bisogno.

Il caricamento differito può essere utile quando nella tua app sono presenti funzionalità di grandi dimensioni o facoltative che non sono necessarie all’avvio o a tutti gli utenti. Ad esempio, puoi utilizzare il caricamento differito per:

Localizzazione: puoi caricare solo i file di lingua rilevanti per le impostazioni locali dell’utente, invece di caricare tutte le lingue supportate.

Temi: puoi caricare solo i file dei temi rilevanti per le preferenze dell’utente, invece di caricare tutti i temi disponibili.

Funzionalità: puoi caricare solo i moduli di funzionalità rilevanti per l’azione dell’utente, invece di caricare tutte le funzionalità possibili.

Cos’è il Flutter News Toolkit

Il modo in cui consumiamo le notizie è cambiato notevolmente negli ultimi vent’anni. Le ricerche di mercato suggeriscono che gli utenti di smartphone trascorrono l’88% del loro tempo utilizzando app rispetto ai browser Web mobili. Tuttavia, per gli editori di notizie che sono spesso con risorse limitate, le app mobili possono essere difficili e costose da realizzare.


Creare un’app di notizie per dispositivi mobili di alta qualità è un’impresa importante: si vorrebbe includere un’esperienza di lettura ricca, navigazione e ricerca eccezionali, autenticazione, integrazione degli annunci, notifiche, profili e abbonamenti e un’esperienza di progettazione su misura. Inoltre, bisogna fare tutto ciò per più piattaforme (come iOS e Android), continuare ad aggiornare l’ app con le funzionalità più recenti e mantenere sincronizzati più prodotti. Questo è uno sforzo enorme per le grandi testate giornalistiche con un portafoglio di marchi e per gli editori più piccoli che non possono permettersi di assumere personale di grandi team di sviluppo di app specializzati in ciascuna piattaforma.

Le caratteristiche del nuovo Flutter News Toolkit

Il team Flutter di Google sta collaborando con Google News Initiative (GNI) per rilasciare un toolkit gratuito che consente agli editori di creare app per dispositivi mobili su iOS e Android più velocemente riducendo i tempi di sviluppo delle app fino all’80%.

Flutter News Toolkit è un modello di facile utilizzo su cui si possono creare app per un’organizzazione giornalistica.

Gli sviluppatori di Flutter hanno lavorato a stretto contatto con esperti del settore ed editori di notizie in tutto il mondo per comprendere le funzionalità e i flussi di lavoro degli utenti più critici per un’applicazione di notizie e hanno incorporato le best practice di News Consumer Insights per aiutare a ottenere un maggiore coinvolgimento dei lettori e raggiungere gli obiettivi finanziari attraverso gli strumenti del Flutter kit.

Il Flutter News Toolkit include funzionalità critiche come:

Onboarding degli utenti
Creazione account/accesso
Feed di contenuto e pagine di contenuto
Analitica
Notifiche
Condivisione sociale
Abbonamenti
Annunci

Si possono utilizzare queste funzionalità preintegrate fuori dagli schemi o modificarle facilmente e scambiarle con altre funzionalità che si preferiscono.

Early adopter del Flutter News Toolkit

Uno dei primi utilizzatori di Flutter News Toolkit è Hespress, che è uno dei più grandi siti di notizie del Marocco. Hespress desiderava raggiungere più segmenti di pubblico creando un’applicazione mobile destinata agli anglofoni, ma non disponeva di risorse sufficienti per iniziare. Con Flutter News Toolkit, Hespress è stata in grado di completare l’intero sviluppo dell’applicazione entro 6 settimane e ha recentemente lanciato la sua app Hespress English.

“Il Flutter News Toolkit è stato intuitivo da usare e personalizzato per apparire e sembrare una vera e propria app Hespress”, afferma El Guennouni Hassane, General Manager di Hespress. “Conteneva tutte le funzionalità, le sezioni e i layout principali che ci sarebbero stati richiesti. Ci ha aiutato a risparmiare mesi di sviluppo e ha ottimizzato l’intero processo di rinnovamento della nostra app in inglese mantenendo una base di codice invece di due”.

Ricordiamo che Flutter è il toolkit open source di Google per la creazione di bellissime app per dispositivi mobili, Web e desktop da un’unica base di codice. Flutter riduce significativamente il tempo necessario per creare e pubblicare un’app. Oggi Flutter è il framework di sviluppo multipiattaforma più popolare, con oltre 3 milioni di sviluppatori in tutto il mondo. Esistono più di 500.000 app Flutter, tra cui Alibaba, BMW, Google Pay, PUBG, Shein e Wechat.

Cosa c’è di nuovo in Flutter 3

Flutter 3 rappresenta il culmine del viaggio di Google verso lo sviluppo dell’interfaccia utente multipiattaforma su mobile, desktop e Web e completa la roadmap da un framework incentrato sui dispositivi mobili a un framework multipiattaforma, con la disponibilità del supporto per app desktop macOS e Linux, insieme a miglioramenti all’integrazione di Firebase, nuove funzionalità di produttività e prestazioni e supporto per Apple Silicon. In un altro articolo abbiamo spiegato in breve quali sono i principali vantaggi dello sviluppo su Flutter.

In questo articolo invece vi proponiamo le principli novità che la versione 3 di Flutter ha introdotto:

1) Il percorso verso Flutter 3
2) Introduzione a Flutter 3
3) Firebase e Flutter
4) Flutter Casual Games Toolkit
5) Sponsorizzato da Google, alimentato dalla community


1. Il percorso verso Flutter 3

Flutter è stato avviato come tentativo di rivoluzionare lo sviluppo di app: combinando il modello di sviluppo iterativo del Web con il rendering grafico con accelerazione hardware e il controllo a livello di pixel che in precedenza erano appannaggio dei giochi. Negli ultimi quattro anni dalla versione beta di Flutter 1.0, è stato gradualmente costruito su queste basi, aggiungendo nuove funzionalità del framework e nuovi widget, una maggiore integrazione con le piattaforme sottostanti, una ricca libreria di pacchetti e molti miglioramenti delle prestazioni e degli strumenti

Con la maturazione del prodotto, molti sviluppatori Flutter hanno iniziato a creare app con esso. Oggi ci sono oltre 500.000 app create con Flutter.

Flutter aiuta a creare bellissime app più rapidamente per più piattaforme. Nel più recente studio di Google sugli utenti:

– Il 91% degli sviluppatori ha convenuto che Flutter ha ridotto il tempo necessario per creare e pubblicare un’app.
– L’85% degli sviluppatori ha convenuto che Flutter ha reso la propria app più bella di prima.
– L’85% ha convenuto che ha consentito loro di pubblicare la propria app per più piattaforme rispetto a prima.

In un recente post sul blog di Sonos in cui discuteva della loro esperienza di configurazione rinnovata, hanno sottolineato il secondo di questi:

“Non è un’esagerazione dire che Flutter ha sbloccato un grado di “premium” diverso da qualsiasi cosa il nostro team avesse offerto prima. La cosa più importante per i nostri progettisti, la facilità con cui è possibile creare nuove interfacce utente significa che il nostro team dedica meno tempo a dire “no” alle specifiche e più tempo a ripeterle. Se vi sembra che ne valga la pena, vi consigliamo di provare Flutter: noi siamo contenti di averlo fatto.”

2. Introduzione a Flutter 3

Con Flutter 3, si possono creare esperienze straordinarie per sei piattaforme da un’unica base di codice, offrendo agli sviluppatori una produttività senza precedenti e consentendo alle startup di portare nuove idee nel mercato complete sin dal primo giorno.

Nelle versioni precedenti, sono stati integrati iOS e Android con il supporto Web e Windows e ora Flutter 3 aggiunge il supporto stabile per le app macOS e Linux. L’aggiunta del supporto della piattaforma richiede più del rendering dei pixel: include nuovi modelli di input e interazione, supporto per la compilazione e la creazione, accessibilità e internazionalizzazione e integrazione specifica della piattaforma. L’ obiettivo è dare la flessibilità necessaria per sfruttare appieno il sistema operativo sottostante condividendo tutta l’interfaccia utente e la logica necessarie.

Su macOS, vi è stato un investimento nel supporto di Intel e Apple Silicon, con il supporto Universal Binary che consente alle app di impacchettare eseguibili eseguiti in modo nativo su entrambe le architetture. Su Linux, Canonical e Google hanno collaborato per offrire un’opzione di sviluppo altamente integrata e all’avanguardia.

Flutter 3 migliora anche molti dei fondamentali, con prestazioni migliorate, supporto per Material You e aggiornamenti della produttività.

Oltre al lavoro sopra menzionato, con questa versione Flutter è completamente nativo su Silicon Apple per lo sviluppo. Sebbene Flutter sia compatibile con i dispositivi Apple con tecnologia M1 sin dal loro rilascio, Flutter ora sfrutta appieno il supporto di Dart per il Silicon Apple, consentendo una compilazione molto più rapida su dispositivi basati su M1 e supporto per binari universali per app macOS.

Il lavoro per Material Design 3 è in gran parte completo in questa versione, consentendo agli sviluppatori di sfruttare un sistema di progettazione adattabile e multipiattaforma che offre schemi di colori dinamici e componenti visivi aggiornati:

3. Firebase e Flutter

Naturalmente, c’è molto di più nella creazione di un’app rispetto al semplice un framework per l’interfaccia utente. Gli editori di app hanno bisogno di una suite completa di strumenti per creare, rilasciare e utilizzare le tue app, inclusi servizi come autenticazione, archiviazione dati, funzioni cloud e test dei dispositivi. Esistono numerosi servizi che supportano Flutter, inclusi Sentry, AppWrite e AWS Amplify.

L’offerta di Google per i servizi di app è Firebase e gli studi di benchmarking degli sviluppatori di SlashData mostrano che il 62% degli sviluppatori Flutter utilizza Firebase nelle proprie app. Quindi, nelle ultime versioni, il team di Flutter ha lavorato con Firebase per espandere e integrare meglio Flutter come integrazione di prima classe. Ciò ha incluso il portare i plug-in Firebase per Flutter alla versione 1.0, l’aggiunta di documentazione e strumenti migliori e nuovi widget come l’interfaccia utente FlutterFire che fornisce agli sviluppatori un’interfaccia utente riutilizzabile per le schermate di autenticazione e profilo.

Con la nuova versione viene annunciato il passaggio dell’integrazione Flutter/Firebase a una parte centrale completamente supportata dell’offerta Firebase e si potrà contare sull’evoluzione del supporto Firebase per Flutter in sintonia con Android e iOS.

Inoltre, sono stati apportati importanti miglioramenti per supportare le app Flutter utilizzando Crashlytics, il popolare servizio di segnalazione degli arresti anomali in tempo reale di Firebase. Con gli aggiornamenti del plug-in Flutter Crashlytics, si puo’ tenere traccia degli errori irreversibili in tempo reale, offrendo lo stesso insieme di funzionalità disponibili per altri sviluppatori iOS e Android. Ciò include avvisi e metriche importanti come “utenti senza arresti anomali” che aiutano a mantenere il controllo della stabilità della tua app. La pipeline di analisi di Crashlytics è stata aggiornata per migliorare il clustering degli arresti anomali di Flutter, rendendo più veloce il triage, la definizione delle priorità e la risoluzione dei problemi.

4. Flutter Casual Games Toolkit

Per la maggior parte degli sviluppatori, Flutter è un framework per app.

Ma c’è anche una comunità in crescita intorno allo sviluppo di giochi casuali, che sfrutta il supporto grafico con accelerazione hardware fornito da Flutter insieme a motori di gioco open source come Flame. Si vuole facilitare l’avvio degli sviluppatori di giochi casuali, quindi è stato creato il Casual Games Toolkit, che fornisce uno starter kit di modelli e best practice insieme a crediti per annunci e servizi cloud.

5. Sponsorizzato da Google, alimentato dalla community

Una cosa che amiamo di Flutter è che non è solo un prodotto Google, è un prodotto “per tutti”. Open source significa che tutti possono partecipare e avere un interesse nel suo successo, sia contribuendo con nuovo codice o documentazione, creando pacchetti che conferiscono alla struttura di base nuovi superpoteri, scrivendo libri e corsi di formazione che insegnano ad altri, o aiutando a organizzare eventi e gruppi di utenti .

Sviluppare un app MVP con Flutter in meno di un mese

L’avvio di un progetto è sempre una sfida, soprattutto quando di mezzo c’è un’Applicazione da sviluppare.
Infatti, sono proprio i tempi ed i costi di sviluppo quelli che destano più preoccupazione e che giocano un ruolo fondamentale nell’ottenimento di vantaggio competitivo.

Infondo avere una buona idea non basta, ciò che conta di più sono timing ed esecuzione, soprattutto in un mercato come quello digitale che cambia a velocemente.

Per ovviare a questo problema, sempre più startup ma anche aziende consolidate, a fronte di un meticoloso piano strategico per la buona riuscita di un progetto, decidono di lanciare i propri prodotti digitali in formato MVP da mostrare ad investitori e che permetta comunque di capire quali sono le reali esigenze degli utenti finali.


Cosa è un MVP?

MVP sta per Minimum Viable Product, ovvero una versione base e senza fronzoli ma funzionante del prodotto tramite il quale è possibile convalidare un’idea di business, riuscendo a mostrare il reale potenziale di un’idea.

Un MVP dovrebbe essere parte integrante di una solida strategia di go-to-market e non solo un optional da poter eventualmente evitare.

Infatti, il Minimum Viable Product è da considerarsi un test a tutti gli effetti, grazie al quale sarai in grado di promuovere il tuo marchio fin dall’inizio, raccogliere feedback degli early-adopters utili a guidare il processo di sviluppo fino all’App definitiva, ed attirare eventuali investitori mostrandoli una versione tangibile del prodotto.

Tutto ciò permette di affrontare il progetto puntando nella direzione giusta ed aggiustando la traiettoria quando necessario o in caso anche di abbandonare l’idea che non si è rivelata efficacie senza aver speso troppo tempo ed energie.

Quali sono le caratteristiche di un MVP?

Un MVP di valore deve avere le seguenti caratteristiche:

• Un numero limitato di caratteristiche ma estremamente utili che gli utenti sono ben disposti ad utilizzare
• Il suo sviluppo deve essere veloce e conveniente in termini economici
• Deve essere semplice e su piccola scala
• Lo sviluppo di nuove feature deve basarsi sui feedback degli early adopters

Potrebbe sorprendere sapere che alcune delle realtà più conosciute al mondo sono partite testando la loro idea tramite dei semplici MVP.Stiamo parlando di colossi come AirB&B, Uber, Amazon, Buffer, Dropbox ed addirittura Instagram.

E’ davvero possibile sviluppare un app in meno di un mese?

Come abbiamo già detto all’inizio dell’articolo, Flutter è un’ottima soluzione quando si tratta di sviluppare una App MVP rispettando i tempi del mercato digitale.

Flutter dà la possibilità di sviluppare App adatte ad Android, iOS, Mac, Windows, Linux, and Web App partendo da una singola base di codice.
Questo vuol dire che oltre a non essere costretto a scegliere una sola piattaforma per testare la tua App, questa sarà anche pronta in meno di un mese!

Andando più nel dettaglio Flutter è il framework multipiattaforma ed open-source, completamente gratuito, fornito da Google adatto alla creazione di App mobile funzionanti sia su iOS che Android.

Possiede tutti i widget e gli strumenti necessari per permettere una distribuzione dell’app facile e veloce.

I widget forniti sono personalizzabili e permettono la creazione di un’interfaccia utente esteticamente piacevole ed intuitiva simile a quella nativa così da non intaccare la UX.
La funzionalità di hot reloading rende lo sviluppo con Flutter veloce ed efficiente.

Inoltre, non dovrai perder tempo nella costruzione di un backend poiché Flutter è compatibile con Firebase e con Firebase Remote Config potrai modificare istantaneamente la tua App per una nuova distribuzione nell’App store.

In conclusione, Flutter dà realmente la possibilità di sviluppare una App in meno di un mese, bella e performante, pronta ad essere testata sul mercato.

Un ottimo strumento di programmazione che permette di ottenere un reale vantaggio competitivo nel rispetto della qualità finale del prodotto.

Sviluppo App Low Cost con Flutter

Per una startup, la domanda: “Quanto costa realizzare un’app iOS o un’app Android?” è sicuro che arriverà. Ma la risposta richiederà almeno una stima approssimativa del progetto.

Senza una stima, è difficile immaginare quante ore gli sviluppatori iOS o Android dovranno dedicare allo sviluppo di un’app. Un’alternativa potrebbe essere quella di adottare un framework per app multipiattaforma come Flutter.

In questo articolo, ci concentriamo sul costo medio per creare un’app iOS, un’app Android e un’ app Flutter e valutiamo se esiste qualche differenza tra questi tipi di sviluppo in termini di tempo e denaro.

Abbiamo riportato inoltre  in questo articolo i moltissimi altri vantaggi introdotti dalla versione Flutter 3


Quanto costa sviluppare un’app Flutter iOS o Android?

La dimensione di un progetto è il fattore decisivo nel suo costo fintanto che la tariffa per i servizi di programmazione e il tempo sono legati insieme in un unico pacchetto. Per dimensione, intendiamo la complessità della funzionalità e della logica di business. Lo sviluppo può includere anche:

– Disegni con animazione
– Prototipazione
– Soluzioni personalizzate che richiedono ricerca tecnica
– Risultati e cambiamenti inaspettati lungo il percorso

Secondo le nostre stime di progetto medie:

una semplice app iOS con funzionalità di base richiede solitamente fino a tre mesi per essere creata e costa circa eur 20.000

un’app più complessa che richiede più di tre mesi di sviluppo costerà circa eur 40.000

un’app iOS o Android ad alta complessità con un ampio database (che noi possiamo gestire con MySQL, Elasticsearch o Algolia) per un’azienda può durare più di sei mesi e richiedere 60.000 euro.

Il costo dello sviluppo del software Android è diverso dal costo dello sviluppo iOS?

La verità è che lo sviluppo di Android costa più o meno quanto lo sviluppo di iOS. L’unica cosa è che la varietà di dispositivi Android e le dimensioni dello schermo rendono questo ambiente più difficile da lavorare e, pertanto, lo sviluppo delle app Android potrebbe richiedere un po ‘più di tempo.

Nella fase di stima del progetto, noi confermiamo quali dispositivi e versioni del sistema operativo dovrebbero supportare un’app Android. Se c’e’ bisogno di sviluppare un prodotto per versioni precedenti di Android, il prezzo dell’intero progetto sarà ovviamente più alto.

Usare Flutter per sviluppare applicazioni low cost

Il vantaggio di Flutter è quello di poter produrre applicazioni native iOS e Android con la stessa base di codice. In questo modo con lo sviluppo di una sola applicazione se ne ottengono due: le uniche limitazioni riguardano casi in cui sia necessario utilizzare tecnologie particolari o librerie native dei due sistemi iOs ed Android, ma sicuramente l’80% delle applicazioni si possono realizzare con Flutter.

Preventivi per lo sviluppo di applicazioni multipiattaforma

Questa software house presta molta attenzione alle stime delle app, approfondendo gli obiettivi e i processi aziendali dei nostri clienti subito dopo aver compilato il modulo di contatto sul nostro sito.

Innanzitutto, facciamo una stima approssimativa gratuita che coinvolge:

– analisi aziendali di base
– preparazione di feedback dettagliati sulla possibile architettura dell’app, casi d’uso e implementazioni tecniche
– presentazione del nostro feedback, chiarimento dettagli ed redazione dell’elenco dei requisiti
– aggiornamento del feedback e creazione di un’offerta che includa il numero di ore per lo sviluppo, lo stack tecnologico, l’architettura dell’app e le funzionalità che andranno nelle versioni alpha, beta e successive

negoziando un’offerta che soddisfi le esigenze dell’attività del nostro cliente.

Si possono sempre confrontare i prezzi medi, ma la ogni app e’ particolare e necessita in primo luogo di una stima e solo dopo si sara’ in grado di capire quanto costerà l’app.

Costi di sviluppo di app sul mercato internazionale

Quando si tratta della qualità e del costo dello sviluppo di app mobili, uno di questi elementi di solito ha un peso maggiore. E, tradizionalmente, la decisione su quale azienda rivolgersi spesso porta alla mappa di Google.

Quando cercano un team di sviluppo, le aziende in genere guardano agli Stati Uniti, al Regno Unito, all’India e all’Ucraina. In realtà l’Italia è diventata una piazza in cui si ottengono degli ottimi prodotti in relazione alla qualità ed al prezzo, tant’é vero che molte agenzie inglesi utilizzano sviluppatori italiani.

In questo articolo, l’unica cosa che vorremmo confrontare è il prezzo.

Secondo Clutch, il costo medio per lo sviluppo di app Swift per iOS con società con sede negli Stati Uniti e nel Regno Unito è di $ 50.000. Tuttavia, il prezzo effettivo della tua app può dipendere da più fattori come lo stack tecnologico, l’architettura, i piani di scalabilità e i possibili percorsi degli utenti.

In Ucraina, la tariffa oraria media è in genere molto più bassa (circa $ 50 l’ora) rispetto agli Stati Uniti, e quindi il costo totale della tua app iOS sarà inferiore. Lo stesso vale per lo sviluppo di app Android.

L’India è popolare per i prezzi davvero bassi. Ad esempio, puoi trovare sviluppatori freelance in India per $ 25 l’ora.

In Italia il costo medio è calcolato intorno ai 60 eur/ora, dipende sempre e comunque dalla durata e dall’entità del progetto.

Sviluppo applicazioni mobile multipiattaforma

Nell’odierno mondo dello sviluppo di app per dispositivi mobili altamente dirompente e darwiniano, le aziende devono assolutamente essere presenti sia sul Google Play Store che sull’ Apple App Store.

Il budget, tuttavia, di solito è un problema se le aziende scelgono app native. Questo è il motivo per cui lo sviluppo di app multipiattaforma è emerso come la scelta più conveniente delle aziende che mirano a una presenza su Android e iOS.


Cos’è un framework di sviluppo app multipiattaforma?

I framework di sviluppo di app multipiattaforma ,come Flutter, consentono agli sviluppatori di creare applicazioni mobili compatibili con più di un sistema operativo; in questo caso, iOS e Android.

Fornisce loro la possibilità di scrivere il codice una volta e quindi eseguirlo ovunque per altre piattaforme, consentendo loro di rilasciare un prodotto / software più velocemente, in sicurezza e con una qualità migliore.

La differenza tra lo sviluppo di app native e multipiattaforma

Native vs. cross-platform è un dibattito senza fine che ha tenuto divisa la comunità tecnologica per anni. Ci sono alcuni esperti che preferiscono le app native alle app multipiattaforma. D’altra parte, aziende come Uber stanno inventando il loro framework di app multipiattaforma, Ribs, per riscrivere la loro app per i driver.

Sia le tecnologie di sviluppo di app native che multipiattaforma sono in uno stato di evoluzione costante. Questa natura mutevole delle tecnologie segnala che questi argomenti dovrebbero essere rivisitati di volta in volta per verificare quale di queste opzioni è attualmente piu’ evoluta.

Lo sviluppo di app native evita la complessità della creazione di un prodotto sostenibile che abbraccia lo sviluppo di app su più piattaforme, e si concentra sulla generazione di un design competente che rimanga vicino alla piattaforma di destinazione: Android, iOS, ecc.

I framework multipiattaforma cercano di generare un’app che raggiunga il maggior numero possibile di utenti coprendo un ampio numero di dispositivi finali durante il processo di programmazione e creazione

Le sfide nel processo di sviluppo di app multipiattaforma

Un paio di anni fa, lo sviluppo di app multipiattaforma era vincolato a creare semplici app e giochi per mobile. Nel tempo, le tecnologie emergenti hanno reso lo sviluppo multipiattaforma più adattabile, potente e flessibile di prima.

Tuttavia, lo sviluppo multipiattaforma deve ancora affrontare sfide come:

– Problemi di prestazioni a causa della comunicazione incoerente tra i componenti nativi e non nativi dei gadget.
– Gli sviluppatori multipiattaforma trovano il mantenimento della condizionalità delle app abbia strumenti limitati
– I problemi relativi alle prestazioni possono portare a una scarsa esperienza utente.

Ma queste sfide sono minime rispetto ai vantaggi che hanno.

Vantaggi dello sviluppo di app multipiattaforma

1. Massima esposizione al pubblico

Sfruttare un approccio di sviluppo multipiattaforma mobile consente di creare un’app e distribuirla su varie piattaforme, incluso il Web. Ciò significa che costruendo una singola app, è possibile scegliere come target entrambe le piattaforme: iOS e Android, massimizzando così la loro portata.

2. Costo di sviluppo ridotto

Lo sviluppo di app multipiattaforma si basa sul concetto “scrivi una volta, esegui ovunque”. I codici riutilizzabili e lo sviluppo agile di app tramite strumenti possono ridurre i costi di sviluppo. Pertanto, per migliorare l’ attività su più piattaforme e strumenti in modo conveniente, non esistono altre alternative alle app multipiattaforma.

3. Manutenzione e sviluppo più semplici

Poiché esiste una sola app sviluppata che funziona su tutte le piattaforme, è più facile mantenere e implementare il codice o le modifiche apportate. Gli aggiornamenti possono essere sincronizzati prontamente su tutte le piattaforme e dispositivi, risparmiando così tempo e denaro. Inoltre, se viene rilevato un bug nella base di codice comune, dovrebbe essere risolto una volta sola. In questo modo, gli sviluppatori possono risparmiare molto tempo e denaro.

4. Processo di sviluppo più rapido

Il rapido processo di sviluppo è un’altra situazione vantaggiosa per tutti quando si tratta di sviluppare app multipiattaforma. Un unico codice sorgente per più piattaforme può aiutare a ridurre gli sforzi di sviluppo dal 50 all’80% e aiuta a ottenere un’app aziendale ricca di funzionalità in meno tempo. Il team di sviluppatori può rispettare le scadenze previste nello sviluppo di app multipiattaforma.

5. Codice riutilizzabile

Un altro aspetto positivo di questa piattaforma è che il codice può essere utilizzato ancora e ancora. Invece di sviluppatori che sviluppano nuovi codici per ogni piattaforma, è possibile riutilizzare un unico codice. Ciò consente di risparmiare tempo e risorse perché elimina la ripetizione nel compito di creare codici.

6. Facile integrazione con il cloud

Le app mobili multipiattaforma sono totalmente compatibili e possono sfruttare vari plugin integrati con le impostazioni del cloud. In altre parole, il singolo codice sorgente è coordinato con vari plug-in ed estensioni per migliorare la scalabilità e la funzionalità dell’app.

7. Time-to-Market e personalizzazione più rapidi

Come accennato in precedenza, “scrivi una volta, corri ovunque” è il concetto seguito durante la creazione dello sviluppo di app multipiattaforma. Consente agli sviluppatori di app di ridurre il Time-to-Market (TTM) con una rapida implementazione.

Inoltre, se è necessario trasformare o personalizzare l’app, è facile per gli sviluppatori apportare piccole modifiche in un unico codice. Questo, inoltre, aiuta a fornire prodotti più rapidamente rispetto ai concorrenti, migliorando il coinvolgimento dei clienti.

8. Design uniforme

Gli utenti possono riconoscere gli elementi dell’interfaccia utente (UI) e prevedere le loro interazioni su varie piattaforme. Pertanto, l’esperienza utente (UX) è una cosa importante da considerare per qualsiasi app o software.

È difficile sincronizzare i vari progetti di sviluppo durante lo sviluppo di più app. Gli strumenti di sviluppo mobile multipiattaforma consentono agli sviluppatori e ai progettisti di creare un’esperienza utente uniforme che gli utenti delle app possono apprezzare.

Conclusione

Le soluzioni multipiattaforma sono efficaci; tuttavia, non hanno guadagnato abbastanza chilometri dalla loro nascita a causa della frammentazione nelle piattaforme di mobilità. Ora che il mondo dello sviluppo di app mobili è in gran parte diviso in due grandi piattaforme, Android e iOS, si prevede che lo sviluppo di app mobili multipiattaforma vedrà presto molti più progressi.

La domanda è: quale tra i suddetti framework di sviluppo di app multipiattaforma dovresti scegliere? La risposta semplice: dipende, ma consultare un’azienda di sviluppo di app per dispositivi mobili multipiattaforma esperta ed esperta può aiutare a prendere una decisione ben informata.

I 10 pacchetti Flutter migliori e più popolari

Flutter è il toolkit di Google per la creazione di bellissime applicazioni compilate in modo nativo per dispositivi mobili, Web e desktop da una singola base di codice.

Flutter è basato sul linguaggio di programmazione Dart. Ha una comunità ampia e vivace su Dart.dev, che offre sia pacchetti supportati ufficialmente che di terze parti per rendere lo sviluppo su Flutter ancora più produttivo.

Questo articolo elenca i pacchetti più promettenti e più popolari per dare un’idea della maturità di Flutter come piattaforma.

1) HTTP
2) flutter_slidable
3) Condivisione di Preferences
4) sqflite
5) url_launcher
6) video_player
7) crypto
8) carousel_slider
9) path
10) location


1 HTTP

URL: https://pub.dev/packages/http
Funziona su: iOS, Android, Web

Oggigiorno tutto è basato sul web, quindi una solida libreria HTTP è un must. Questo pacchetto Dart contiene una serie di funzioni e classi di alto livello che semplificano l’utilizzo delle risorse HTTP. È ben sviluppato e gestito attivamente dal team Dart. È in circolazione dal 2012, quindi dovrebbe essere solido come una roccia!
La libreria offre funzioni di alto livello che semplificano il lavoro con HTTP:

import 'package:http/http.dart' as http;

# Posting data
var url = 'https://example.com/whatsit/create';
var data = {'name': 'Jack', 'age': 38};

var response = await http.post(url, body: data);

print('Response status: ${response.statusCode}');
print('Response body: ${response.body}');

# A simple GET request
print(await http.read('https://example.com/foobar.txt'));

2 flutter_slidable

URL: https://pub.dev/packages/flutter_slidable
Funziona su: iOS, Android, Web

Il plug-in flutter_slidable aggiunge un widget di scorrimento ricco di funzionalità al vostro progetto. I cursori come questo sono spesso visti in elenchi scorrevoli. L’app Gmail è un esempio notevole, in cui gli elementi dell’elenco scorrevole offrono un significativo miglioramento della produttività.
Questo plugin è ricco di funzionalità e pronto per l’uso, ma anche altamente personalizzabile se necessario. Alcune delle caratteristiche elencate sono:

– Accetta elenchi di widget principali (sinistra / in alto) e secondari (destra / in basso) come azioni di diapositiva
– Può essere dismesso
– Quattro riquadri azione integrati
– Due widget di azione di diapositiva incorporati
– Animazione di eliminazione incorporata
– Crea facilmente layout e animazioni personalizzati
– Si chiude quando un’azione di scorrimento è stata toccata (sovrascrivibile)
– Si chiude quando lo scorrevole più vicino inizia a scorrere (sovrascrivibile)
– Opzione per disabilitare facilmente l’effetto diapositiva

3 Condivisione di Preferences

URL: https://pub.dev/packages/shared_preferences
Funziona su: iOS, Android, Web, Linux

Questo pacchetto racchiude le librerie di archiviazione persistente specifiche della piattaforma. È indentato per dati semplici, come le preferenze dell’utente, e utilizza:

– NSUserDefaults su iOS e macOS
– SharedPreferences su Android
– LocalStorage sui siti web
– Un file JSON sul file system locale per Linux

I dati possono essere conservati su disco in modo asincrono e non vi è alcuna garanzia che le scritture verranno mantenute su disco dopo la restituzione, quindi questo plug-in non è pensato per l’archiviazione di dati critici. Per quello si usa normalmente sqflite (vedi sotto).

4 sqflite

URL: https://pub.dev/packages/sqflite
Funziona su: iOS, Android, MacOS

Questo è il plugin SQLite per Flutter. Supporta iOS, Android e MacOS. Il Web non è supportato poiché non esiste un sistema di persistenza basato su SQL nei browser Web. Alcune delle sue caratteristiche sono:

– Supporto per transazioni e batch
– Gestione automatica delle versioni
– Aiutanti per inserire / interrogare / aggiornare / eliminare query

Le operazioni vengono eseguite in un thread in background su iOS e Android per impedire il blocco dell’interfaccia utente
Se hai bisogno di qualcosa di più dell’archiviazione dei dati di base (shared_preferences), non cercare oltre.

5 url_launcher

URL: https://pub.dev/packages/url_launcher
Funziona su: iOS, Android, Web

Questo plugin ti aiuta ad avviare un URL. Gli URL possono essere dei seguenti tipi:

HTTP: http://example.org e https://example.org
E-mail: mailto:
Numeri di telefono: tel:
Messaggio di testo SMS: sms:

L’utilizzo di base è molto semplice:

const url = 'https://flutter.dev';

if (await canLaunch(url)) {
  await launch(url);
} else {
  throw 'Could not launch $url';
}

6 video_player

URL: https://pub.dev/packages/video_player
Funziona su: iOS, Android, Web

Sono supportati molti formati, ma tutto dipende dalla piattaforma che stai utilizzando. Ad esempio, le librerie di supporto differiscono per iOS e Android. Inoltre, sul Web, i formati supportati dipendono dal browser che stai utilizzando.

Tieni presente che anche se si chiama video_player, questo plug-in può anche riprodurre l’audio. Poiché il plug-in è piuttosto maturo e ha raggiunto la stabilità dell’API, non è una cattiva idea usarlo per l’audio su alcune delle alternative.

Questo plugin può riprodurre video da un file locale (risorse) e un server remoto (ad esempio, un sito web).

7 crypto

Funziona su: tutte le piattaforme

Proveniente dallo stesso team di Dart, questo è un insieme di funzioni di hashing crittografiche implementate in puro Dart. Ciò significa che non hai bisogno di librerie esterne per farlo funzionare.
Sono supportati i seguenti algoritmi di hashing:

SHA-1
SHA-224
SHA-256
SHA-384
SHA-512
MD5
HMAC (ovvero HMAC-MD5, HMAC-SHA1, HMAC-SHA256)

Poiché questo non è uno strumento GUI ma semplicemente una libreria crittografica, funziona su tutte le piattaforme supportate.

URL: https://pub.dev/packages/carousel_slider
Funziona su: iOS, Android, Web

Un cursore a carosello fa parte di molte app e siti Web. Il plug-in carousel_slider offre un carosello eccellente e personalizzabile che funziona su più piattaforme.

Poiché il carousel accetta i widget come contenuto, puoi far scorrere qualsiasi cosa che possa essere un widget.
Per esempi dal vivo, puoi visitare questo sito Web, che utilizza Flutter web per dimostrare il plug-in.

Ecco un esempio di come creare un carosello nella tua app:

CarouselSlider(
  options: CarouselOptions(height: 400.0),
  items: [1,2,3,4,5].map((i) {
    return Builder(
      builder: (BuildContext context) {
        return Container(
          width: MediaQuery.of(context).size.width,
          margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5.0),
          decoration: BoxDecoration(
            color: Colors.amber
          ),
          child: Text('text $i', style: TextStyle(fontSize: 16.0),)
        );
      },
    );
  }).toList(),
)

Il carosello ha diverse opzioni configurabili, come:

– l’altezza e le proporzioni
– abilitare lo scorrimento infinito
– invertendo la giostra
– abilitare la riproduzione automatica con un intervallo configurabile, durata dell’animazione
– definire la direzione di scorrimento (verticale, orizzontale)

9 path

URL: https://pub.dev/packages/path
Funziona su: iOS, Android, Web

I percorsi sono sia facili che incredibilmente complessi perché differiscono da piattaforma a piattaforma. Per assicurarti di non introdurre bug o vulnerabilità di sicurezza nel tuo codice, usa sempre la libreria dei percorsi quando gestisci i percorsi. Per unire una directory e un file con il separatore di file per il sistema operativo corrente, utilizzare:

import 'package:path/path.dart' as p;
p.join('directory', 'file.txt');

10 location

URL: https://pub.dev/packages/location
Funziona su: iOS, Android, Web, MacOS

Uno dei grandi vantaggi dei telefoni è la loro mobilità combinata con la capacità di tracciare accuratamente la posizione. Questo ci ha già fornito molte applicazioni utili. Il plug-in di posizione per Flutter semplifica l’accesso alla posizione corrente. Fornisce callback quando la posizione è cambiata. Offre inoltre endpoint API per richiedere correttamente l’accesso alla posizione di un utente.

10 motivi per scegliere Flutter per lo sviluppo della vostra app

Le applicazioni multipiattaforma sono la soluzione che sempre piu’ frequentemente adottano le aziende che devono sviluppare una app, perché la realizzazione di app iOS e Android native separate è più costosa in termini sia di sviluppare che di manutenzione. Flutter offre un modo rapido per creare app visivamente accattivanti per sistemi operativi mobili, computer desktop e Web da una singola base di codice. Flutter viene utilizzato e promosso attivamente da Google ed è diventato molto popolare fra gli sviluppatori.

Ora, proviamo ad analizzare in dettaglio i punti di forza di questo framework di sviluppo software.


Sviluppo app multipiattaforma low-cost

La multipiattaforma ideale dovrebbe soddisfare due requisiti: fornire un’esperienza utente di alta qualità (animazioni fluide, elementi dell’interfaccia utente nativi senza rallentamenti) ed essere conveniente dal punto di vista dello sviluppo.

Il vantaggio di Flutter non è solo quello di sviluppare una sola applicazione invece di due ma anche quello di avere meno problemi nell’adattare la app a ciascuna delle piattaforme. La maggior parte dei framework ha queste caratteristiche ma soltanto nel contesto di applicazioni semplici.

I veri problemi iniziano quando un’applicazione diventa “invasa” dalle funzioni e l’app inevitabilmente si complica (cosa che accade per la maggior parte dei prodotti durante la fase di sviluppo).

 

Performances simili a quelle delle app native

Il fatto che una app flutter sia prodotta direttamente nel codice nativo fà si che non vi siano in seguito errori di interpretazione durante l’esecuzione.

Un’applicazione Flutter sarà in definitiva indistinguibile dall’app nativa, poiché non si basa su alcuna rappresentazione o interpretazione intermedia del codice, a differenza della maggior parte degli altri framework multipiattaforma.

Funziona non soltanto su mobile

Come accennato, la tecnologia è apparsa come Flutter 1.0 nel dicembre 2018. Da allora, Flutter ha dimostrato la sua capacità non solo di funzionare come un toolkit per piattaforme mobili ma anche per browser web e desktop. A maggio 2019, il suo team di sviluppo ha annunciato una versione di anteprima di Flutter per il Web che è stata inizialmente chiamata Hummingbird. Tuttavia, è stato successivamente ribattezzata Flutter Web.

Motore di rendering proprietario

Allo sviluppatore Flutter è concessa una assoluta libertà nella creazione di un’interfaccia utente indipendentemente dalla piattaforma. Questo perchè il framework utilizza il proprio motore di rendering per disegnare i widget.

Il problema di molte soluzioni multipiattaforma è che hanno lo stesso aspetto su iPhone e Android. Ma per quanto riguarda le aziende che devono utilizzare Material Design per Android e Human Interface per iOS? Per tali aziende, Flutter è la soluzione più adatta in quanto è dotato di pacchetti che contengono una serie di widget personalizzati per entrambi i sistemi operativi.

Semplicità nell’implementazione della logica

Flutter fornisce funzionalità del sistema operativo avanzate come coordinate GPS, raccolta dei dati dei sensori, gestione delle autorizzazioni, Bluetooth, credenziali e altre funzionalità in plug-in pronti per l’uso supportati da Google.

Se la app che progettate di sviluppare fa affidamento su una funzionalità a livello di sistema operativo non disponibile come plug-in, Flutter può stabilire la comunicazione tra il suo linguaggio di programmazione Dart e il codice nativo utilizzando i canali della piattaforma.

In poche parole si puo’ scrivere all’interno di un app Flutter anche in Java, Kotlin o Objective C.

Design accattivante

Due cose potenti furono originariamente poste alla base di Flutter: un eccellente linguaggio di programmazione (Dart) e un motore di rendering veloce e ad alte prestazioni (Skia). Tale scelta è stata una soluzione ben ponderata che salva gli utenti da ulteriori lunghe ricerche.

Il risultato è un’eccellente piattaforma che aiuta gli sviluppatori di tutti i livelli a creare applicazioni utilizzando modelli di progettazione e best practice appropriati. Si possono dimenticare le contraddizioni agli standard o i difetti tecnici causati dalle imperfezioni del linguaggio di programmazione. Flutter fornisce widget belli e personalizzabili che rendono le app Flutter fantastiche.

Flutter usa nativamente Firebase come back-end

Si possono utilizzare praticamente tutti i vantaggi di Firebase nello sviluppo di app Flutter, come si farebbe con uno sviluppo nativo. Inoltre, Flutter consente la creazione di app reattive e i plug-in Firebase offrono flussi reattivi per lavorare con i dati. Ciò consentirà di integrare rapidamente determinate soluzioni nelle applicazioni Flutter.

Flutter è basato su Dart

Nello sviluppo di Flutter, viene utilizzato il linguaggio di programmazione Dart. Anche Dart è uno dei linguaggi di programmazione di Google creato nell’ottobre 2011 ed è migliorato notevolmente negli ultimi anni. Dart è tipizzato staticamente e consente di scrivere un codice molto più strutturato, il che significa che si possono creare applicazioni e strutture gerarchiche molto complesse.

Il linguaggio ha una sintassi pulita e incredibilmente potente. Ciò fornisce le condizioni ideali per creare un’architettura e un design chiari per qualsiasi applicazione. Vale anche la pena ricordare che Dart garantisce coerenza di lavoro tra i programmatori, durata, bassa manutenzione e standard comuni. Molto più di quanto la maggior parte degli altri framework per lo sviluppo multipiattaforma possa offrire. Per coloro che hanno già lavorato con linguaggi popolari come C #, Java e TypeScript, sarà facile passare a Dart e iniziare a usarlo subito.

Un kit di widgets customizzabile

I widget sono i blocchi di base utilizzati per costruire un’interfaccia utente di un’applicazione Flutter. La sua stratificazione facilita la creazione di applicazioni di qualsiasi complessità. È possibile utilizzare widget già pronti da Material-UI o implementare componenti specifici basati su widget di base. Con Flutter, è anche possibile lavorare in modo flessibile con l’animazione e l’elaborazione dei gesti. Pertanto, si puo’ combinare un lavoro rapido con widget di alto livello e avere ancora la possibilità di aggiungere / ridefinire livelli più profondi.

Hot reload

La funzione hot reload aiuta a sperimentare rapidamente e facilmente, creare interfacce utente, aggiungere funzionalità e correggere bug più velocemente. Stimola il processo di sviluppo fornendo a uno sviluppatore un record del codice sorgente direttamente all’interno dell’applicazione funzionante. Aiuta a riflettere sulle modifiche apportate al codice in meno di 2-3 secondi e senza ripristinare lo stato dell’applicazione.

Pertanto, Hot Reload consente di monitorare rapidamente lo sviluppo dell’applicazione. A seconda della complessità e della natura del progetto, è possibile risparmiare dal 20 al 50% in termini di tempo, che può essere speso per lo sviluppo di altre funzioni utili.