Scheda · Classifica e-commerce
boardgamesinvasion.com
https://boardgamesinvasion.com/- Posizione
- 607
- Ranking
- 53
- Categoria
- tempo libero
- Aggiornato il
- 13 ottobre 2026
boardgamesinvasion.com
Rilevamento del 13/10/2026. Punteggio: 53 su 100, funziona per chi sa gia' il nome.
Che cosa c'e' sugli scaffali
Il negozio ha quattro reparti in vetrina: di Carte, German Games, Strategia, Cooperativi. Nei reparti aperti per guardare che cosa contengono compaiono prodotti come Bang! - A Fistful of Cards, Hero realms Fighter, Terraforming Mars - Carte Promo Kit 2, Underwater Promo Biocupola, Western Legends espansione L'uomo in nero variante multigiocatore in italiano, One Deck Dungeon - Bonus Pack 1, Mini Crimes S2 - Copia imperfetta e Mini Crimes - La strana coppa in italiano.
Fra i nomi letti ce ne sono alcuni che non contengono nessuna parola che un cliente scriverebbe per cercare quel prodotto: sono codici e nomi di modello. Un nome cosi' non lo trova la ricerca del sito, non lo trova Google e non lo trovano i comparatori, perche' e' lo stesso testo che leggono tutti. Riscrivere quel testo una volta vale su tutti i canali dove il negozio vende.
Che cosa succede oggi
Nel traffico osservato non si vede nessun motore di ricerca esterno: risponde la ricerca della piattaforma. Il tempo mediano di una chiamata di ricerca e' di 3077 millisecondi, oltre tre secondi, misurato su 31 chiamate. Chi cerca qualcosa aspetta tre secondi prima di vedere la prima riga di risultati.
Quando il cliente scrive le parole giuste, la ricerca lo accontenta. Chi cerca "hero realms fighter" trova esattamente Hero realms Fighter come primo risultato. Chi cerca "mini crimes copia imperfetta" trova Mini Crimes S2 - Copia imperfetta come primo risultato. Chi cerca "cerco un'espansione per terraforming mars" vede le espansioni di Terraforming Mars nelle prime righe. Anche con gli errori di battitura la ricerca se la cava: "hero realm" e "terraforming mars" portano comunque ai prodotti giusti.
Il problema e' quando il cliente cerca per come usa il gioco, non per come si chiama. Chi scrive "gioco da tavolo per due" ottiene 92 risultati generici e nessun gioco specifico per due nei primi posti. Chi scrive "2 giocatori" ottiene 120 risultati, di nuovo giochi generici. Chi scrive "mi serve un gioco di carte veloce" trova 5 minute dungeon, che va bene, ma insieme a molti risultati che non sono ne' di carte ne' veloci. Chi scrive "un gioco cooperativo per la famiglia" trova Hidden games e Similo, che sono cooperativi, ma anche altri risultati che non lo sono. La ricerca capisce il nome del gioco, non capisce che cosa il cliente vuole farci.
Le prove
| cerca | che cosa ottiene |
|---|---|
| "hero realms fighter" | Hero realms Fighter come primo risultato |
| "mini crimes copia imperfetta" | Mini Crimes S2 - Copia imperfetta come primo risultato |
| "cerco un'espansione per terraforming mars" | espansioni di Terraforming Mars nelle prime righe |
| "hero realm" | Hero Realms e espansioni, nonostante l'errore di battitura |
| "carte promo kit 2" | prodotti con carte promo, ma non il kit specifico cercato |
| "gioco da tavolo per due" | 92 risultati generici, nessun gioco per due nei primi posti |
| "2 giocatori" | 120 risultati generici, non specificamente per due giocatori |
| "mi serve un gioco di carte veloce" | 5 minute dungeon pertinente, molti altri risultati no |
| "un gioco cooperativo per la famiglia" | Hidden games e Similo cooperativi, altri risultati no |
| "carte da gioco collezionabili" | Keyforge, che e' collezionabile ma non nel senso classico |
| "mini" (parola di controllo) | Azul mini e Mini Express pertinenti, ma non nei primi posti |
| "espansione" (parola di controllo) | espansioni di giochi da tavolo nei primi risultati |
Il conto
Su 25 ricerche provate, 19 hanno dato risultati pertinenti e 6 sono state deboli. Nessuna ricerca e' finita a vuoto e nessuna ha dato risultati sbagliati. Il catalogo poteva soddisfare tutte e 25 le ricerche: non c'e' nessun caso in cui il cliente abbia cercato qualcosa che il negozio non vende.
Le sei ricerche deboli sono il costo vero. Sono clienti che hanno scritto quello che volevano e hanno ricevuto una lista in cui la cosa giusta c'era, ma non in cima, o mescolata a cose che non c'entravano. Il tempo di attesa di oltre tre secondi peggiora la cosa, perche' aggiunge attesa a un risultato che comunque non convince.
Il punteggio
| voce | punti |
|---|---|
| copertura | 12 |
| lingua del cliente | 15 |
| tolleranza e forma | 20 |
| governo dei risultati | 6 |
| impianto | 0 |
| totale | 53 su 100 |
Il punteggio e' una soglia minima: 22 punti su 100 non sono stati assegnati perche' quello che non si vede dall'esterno non viene valutato.
Che cosa si puo' fare
- Sistemare i nomi dei prodotti che non contengono nessuna parola cercabile. I nomi fatti di soli codici e nomi di modello vanno riscritti aggiungendo le parole che un cliente userebbe. Vale una volta sola e vale su tutti i canali dove il negozio vende.
- Far capire alla ricerca che cosa il cliente vuole fare col gioco, non solo come si chiama. Le ricerche per uso ("per due", "veloce", "per la famiglia") oggi restituiscono liste generiche. Il prodotto giusto c'e' ma non emerge.
- Ridurre il tempo di attesa della ricerca. Oltre tre secondi per vedere i risultati e' troppo, e peggiora ogni ricerca debole perche' aggiunge attesa a un risultato deludente.
- Controllare l'ordine dei risultati sulle ricerche di uso. Nelle sei ricerche deboli il prodotto giusto c'era ma non in cima: farlo comparire prima non richiede di cambiare il catalogo.
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